/* Vóley Cangrejo. Se sirve tal cual, sin pasar por Tailwind: el juego es
   una pantalla cerrada con su propio mundo de colores. */
:root {
        --arena: #f4dcae;
        --arena-honda: #dcbd85;
        --mar: #2a9d9a;
        --mar-hondo: #10605f;
        --coral: #e2532f;
        --anil: #3f52a8;
        --tinta: #22303c;
        --hueso: #fffaf0;
        --sombra: rgba(34, 48, 60, .22);
    }

    /*
      DENTRO DEL PORTAL, NO A PANTALLA COMPLETA.
      El juego vive en una página con su cabecera y su pie, así que ocupa un
      alto cómodo en vez de «todo»: con `height: 100%` se salía de la pantalla
      y el marcador quedaba debajo del pliegue.
    */
    .juego {
        height: min(76vh, 820px);
        min-height: 440px;
        color: var(--tinta);
        font-family: 'Baloo 2', ui-rounded, system-ui, sans-serif;
        -webkit-user-select: none;
        user-select: none;
        touch-action: manipulation;
        display: flex;
        flex-direction: column;
        gap: 8px;
        padding-block: 8px;
        padding-inline: 16px;
        box-sizing: border-box;
        max-width: 1200px;
        margin: 0 auto;
    }

    /* ---------------------------------------------------------- Marcador */
    .marcador { display: flex; justify-content: center; }

    .tanteo {
        display: flex;
        align-items: center;
        gap: 12px;
        background: rgba(255, 250, 240, .9);
        border-radius: 999px;
        padding: 5px 18px;
        box-shadow: 0 2px 0 var(--sombra);
        font-variant-numeric: tabular-nums;
        font-weight: 800;
    }

    .tanteo b { font-size: 25px; line-height: 1.1; }
    .tanteo .tu { color: var(--coral); }
    .tanteo .ella { color: var(--anil); }
    .tanteo span { font-size: 12px; opacity: .6; font-weight: 600; letter-spacing: .04em; }

    /* ------------------------------------------------------------ Campo */
    .campo {
        position: relative;
        flex: 1;
        min-height: 0;
        border-radius: 16px;
        overflow: hidden;
        box-shadow: 0 5px 0 rgba(16, 96, 95, .3), 0 14px 34px rgba(34, 48, 60, .3);
    }

    canvas { display: block; width: 100%; height: 100%; }

    /* ------------------------------------------------------------ Carteles */
    .cartel {
        position: absolute;
        inset: 0;
        display: grid;
        place-content: center;
        justify-items: center;
        gap: 14px;
        text-align: center;
        padding: 20px;
        background: rgba(16, 96, 95, .62);
        color: var(--hueso);
    }

    /* Que se vaya de verdad al empezar, sin depender de ningún reset de fuera. */
    .cartel[hidden] { display: none; }

    /*
      LA FIRMA DEL PORTAL.
      Va en la portada del juego, antes del título: quien llega aquí desde
      fuera tiene que saber de quién es esto. La marca se parte en dos colores,
      igual que en la cabecera del portal (`marca` en la ficha de la ciudad).
    */
    .firma {
        display: flex;
        align-items: center;
        gap: 9px;
        background: rgba(255, 250, 240, .92);
        color: var(--tinta);
        border-radius: 999px;
        padding: 8px 16px;
        box-shadow: 0 3px 0 rgba(34, 48, 60, .25);
        font-size: 15px;
        font-weight: 800;
    }

    .firma .de { font-weight: 600; opacity: .62; font-size: 13px; letter-spacing: .03em; }
    .firma .logo { display: block; height: 26px; width: auto; color: var(--tinta); }

    .cartel h1 { margin: 0; font-size: clamp(26px, 6.5vw, 44px); line-height: 1; text-wrap: balance; }
    .cartel p { margin: 0; font-size: 15px; max-width: 32ch; font-weight: 600; }

    .consejo {
        display: flex;
        align-items: center;
        gap: 8px;
        margin: -4px 0 0;
        padding: 7px 14px;
        border-radius: 999px;
        background: rgba(255, 250, 240, .16);
        font-size: 13.5px;
        font-weight: 600;
        max-width: 34ch;
        text-align: left;
    }

    .consejo svg { width: 20px; height: 20px; flex: none; }

    .boton {
        font: inherit;
        font-weight: 800;
        font-size: 19px;
        color: var(--tinta);
        background: var(--arena);
        border: 0;
        border-radius: 999px;
        padding: 12px 30px;
        cursor: pointer;
        box-shadow: 0 4px 0 var(--arena-honda);
    }

    .boton:active { transform: translateY(3px); box-shadow: 0 1px 0 var(--arena-honda); }
    .boton:focus-visible { outline: 3px solid var(--hueso); outline-offset: 3px; }

    /* «Retar a alguien»: al lado de «Otra vez», hueco para no quitarle el sitio. */
    .boton.otro {
        margin: 8px 4px 0;
        background: transparent;
        color: var(--hueso);
        box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--hueso);
    }

    .boton.otro:active { transform: translateY(2px); box-shadow: inset 0 0 0 2px var(--hueso); }

    .aviso {
        position: absolute;
        left: 50%;
        top: 18%;
        transform: translateX(-50%);
        font-size: clamp(20px, 5.5vw, 34px);
        font-weight: 800;
        color: var(--hueso);
        text-shadow: 0 3px 0 rgba(16, 96, 95, .55);
        pointer-events: none;
        opacity: 0;
        transition: opacity .18s ease;
        white-space: nowrap;
    }

    .aviso.sale { opacity: 1; }

    /* ------------------------------------------------------------ Mandos */
    /*
      DE PIE, LOS MANDOS VAN DEBAJO DEL CAMPO.
      Encima tapaban justo la franja donde andan los cangrejos. Debajo sobra
      sitio: un móvil de pie es largo.
    */
    .mandos {
        display: grid;
        grid-template-columns: 1fr 1fr 1.25fr;
        gap: 10px;
        flex: none;
    }

    .mando {
        font: inherit;
        font-weight: 800;
        font-size: 24px;
        height: 74px;
        color: var(--tinta);
        background: rgba(255, 250, 240, .8);
        backdrop-filter: blur(3px);
        border: 0;
        border-radius: 16px;
        box-shadow: 0 4px 0 var(--sombra);
        cursor: pointer;
        touch-action: none;
    }

    .mando.pulsado { transform: translateY(3px); box-shadow: 0 1px 0 var(--sombra); background: var(--arena); }
    .mando.saltar { background: rgba(226, 83, 47, .94); color: var(--hueso); box-shadow: 0 4px 0 #a93317; }
    .mando.saltar.pulsado { background: var(--coral); }

    .pie { margin: 0; text-align: center; font-size: 12px; font-weight: 600; color: rgba(255, 250, 240, .75); }

    /*
      TUMBADO, A LAS ESQUINAS.
      En un móvil apaisado la pantalla mide cuatro dedos de alto: una barra de
      lado a lado taparía media playa. Los botones se van a donde caen los
      pulgares y se vuelven más transparentes.
    */
    @media (orientation: landscape) and (max-height: 560px) {
        /*
          Y SIN LO DEL PORTAL ALREDEDOR (21/9/2026, dicho por el usuario: «en
          horizontal no se ve bien porque se quedan la cabecera y el pie y
          tapan los controles del juego»). La cabecera y la barra de abajo son
          fijas y van por encima de todo: tumbado, entre las dos se comían la
          mitad de la pantalla y la barra tapaba los mandos. Mientras hay un
          juego en pantalla se esconden; al poner el móvil de pie vuelven.
        */
        body:has(.juego) #cabecera-del-portal,
        body:has(.juego) .barra-de-abajo,
        body:has(.juego) #aviso-de-especial { display: none; }
        /* Y sin el margen de arriba y abajo de la página: el juego empieza arriba del todo. */
        body:has(.juego) #contenido { padding-block: 0; }
        body:has(.juego) { padding-bottom: 0; }

        /* Tumbado, el móvil da para poco: el juego se queda con todo. */
        .juego { padding-inline: 8px; gap: 6px; height: 100vh; height: 100dvh; min-height: 280px; }
        .pie { display: none; }

        /*
          Tumbado no hay altura que gastar en una barra: los botones se pegan a
          las esquinas de la pantalla, por encima de todo.
        */
        .mandos {
            position: fixed;
            inset: auto 0 0 0;
            display: flex;
            justify-content: space-between;
            padding: 0 12px calc(12px + env(safe-area-inset-bottom, 0px));
            pointer-events: none;
            z-index: 3;
        }

        .mando { pointer-events: auto; width: 74px; height: 56px; background: rgba(255, 250, 240, .5); }
        .mando.saltar { width: 106px; background: rgba(226, 83, 47, .68); }
        #derecha { margin-right: auto; margin-left: 10px; }
    }

    /* Con teclado de verdad, los botones solo estorban. */
    @media (pointer: fine) {
        .mandos { opacity: .55; }
        .mando { height: 52px; font-size: 19px; }
    }
