El Polo Digital reúne a cuatro empresas creativas de Tabacalera en 'Pioneros Polo'

La segunda edición de 'Pioneros Polo' ha mostrado en Tabacalera cómo las empresas del Polo Nacional de Contenidos Digitales aplican inteligencia artificial, motores gráficos y captura de movimiento a la producción audiovisual.

Redacción ·

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Foto: Ayuntamiento de Málaga
El Polo Nacional de Contenidos Digitales, en Tabacalera, ha acogido este viernes 16 de octubre la segunda edición de 'Pioneros Polo', una jornada centrada en las tecnologías aplicadas a las industrias creativas. El encuentro, titulado 'Tecnologías que impulsan a las Industrias Creativas', ha reunido a las empresas Novelingo, Koniec Films, Estudio Brillo Creativo y Naolito, todas ellas con actividad en este espacio municipal.

Qué tecnologías se han mostrado

El programa ha abordado el uso de herramientas digitales en los procesos creativos y empresariales del sector cultural, con atención a la producción audiovisual y al media & entertainment. Entre las tecnologías presentadas están la inteligencia artificial, los motores gráficos como Unreal Engine, la captura de movimiento (motion capture) y el renderizado en la nube (cloud rendering). La jornada ha arrancado con un espacio de networking para la comunidad innovadora malagueña, seguido de una entrevista de apertura y de la mesa redonda 'Empresas que se reinventan con la tecnología: nuevas formas de crear y contar historias', moderada por Irene Martín. En ella han participado Araceli Ruiz, de Palabras de Caramelo; Daniel Cañete, consejero delegado de Novelingo; Salvador Simó y Reyes Revilla, de Koniec Films; Javier Jurado, instructor de Unreal Engine; e Iñaki San Juan, consejero delegado de Estudio Brillo Creativo. El debate ha tratado aplicaciones como los videojuegos educativos, la animación y la producción de contenidos.

Proyecto europeo y demostración final

También se ha presentado el proyecto europeo V-NODES, que agrupa a cinco ecosistemas de innovación para crear una infraestructura de testbeds de Mundos Virtuales interoperable en Europa. Sus cuatro ámbitos temáticos son entretenimiento inmersivo (Bélgica), educación (Países Bajos), patrimonio cultural (España) y sanidad clínica (Suecia), con un nodo de validación técnica en Polonia. El proyecto prevé más de 120 experimentos con más de 15.000 usuarios finales y cuenta con el sello STEP Seal. Nacho Arjona, director creativo de Naolito, y Cristina García, responsable de comunicación de la empresa, han impartido la masterclass 'De la creatividad a la productividad: herramientas para la creación audiovisual'. La jornada ha terminado con una zona de demostración en el hall del Polo, donde se han expuesto proyectos y herramientas de empresas vinculadas que incorporan estas tecnologías a la producción audiovisual, el media & entertainment, los videojuegos y la animación.

Apertura institucional

La concejala delegada de Innovación, Digitalización y Captación de Inversiones del Ayuntamiento de Málaga, Alicia Izquierdo, ha participado en la apertura de esta segunda edición, en la que se han dado a conocer los servicios del Polo como espacio de innovación, experimentación y apoyo a empresas.

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